Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Collector Mirror Goblin Curse Clone Tornado Void Cannon Cart Miner Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na zem a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Suspicious Bush

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Goblin Gang

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
Zap
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
The Log
Goblins Archers Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Clone
Earthquake
Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Goblins Archers Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone
Fireball
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Clone
Poison
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Chybějící

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Suspicious Bush Rage Skeleton Army Clone

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Goblins Suspicious Bush Rage Archers Goblin Gang Skeleton Army Clone

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Goblins Suspicious Bush Rage

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Archers
Archers
Goblins
Goblin Gang
Mirror Clone
Suspicious Bush
Mirror
Goblin Gang Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Goblin Gang

Obranné synergie 1 5

Goblins
Archers
Archers
Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Archers Mirror Skeleton Army
Suspicious Bush
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang
Rage
Skeleton Army
Mirror Archers Goblin Gang
Clone

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Archers Goblin Gang
Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Archers Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Archers
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Skeleton Army
Goblins Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Archers Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Archers
Archers

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Archers
Goblins Goblin Gang
Archers
Archers
Archers
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Archers
Goblin Gang
Goblin Gang

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac