Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

4 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Guards
Zap
Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Guards Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Guards Ice Wizard
Fireball
Ice Wizard
Poison
Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Guards Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Guards Void Ice Wizard Fireball Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Spirit Guards Void

Útočné synergie 0 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Guards Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Guards
Ice Spirit
Void
Ice Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Goblinstein

Obranné synergie 0 10

Skeletons
Ice Spirit Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Fireball Guards Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Guards
Ice Spirit Ice Wizard
Void
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Void
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Void Ice Wizard
Skeletons Guards Ice Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Guards Ice Wizard Mega Knight
Ice Spirit Fireball Void Ice Wizard
Fireball Void Mega Knight
Skeletons Ice Wizard
Guards Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Skeletons Fireball Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Guards Ice Wizard
Fireball Mega Knight Ice Spirit Guards
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight Guards Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Guards Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Skeletons Fireball Void
Fireball Void Mega Knight
Guards Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Guards Mega Knight Fireball
Skeletons Guards Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Ice Wizard
Guards Skeletons Fireball Void Ice Wizard
Mega Knight
Void Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball
Skeletons Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Fireball Guards Void
Mega Knight Skeletons Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Guards Skeletons Ice Spirit Fireball
Mega Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Void Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Guards
Fireball Void Ice Wizard
Fireball Void
Fireball Guards Void
Fireball Mega Knight
Fireball Ice Spirit Ice Wizard
Fireball Ice Spirit Ice Wizard
Fireball Void
Fireball Guards Void
Void Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Void Fireball Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Void
Fireball Void
Ice Spirit Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball Void Ice Wizard
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Fireball Void Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Guards Void
Fireball Void
Void Fireball Mega Knight
Void Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards Void
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Void Mega Knight
Fireball
Void Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Void
Void Fireball Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac