Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Elixir Collector Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Wizard Elixir Collector Baby Dragon Magic Archer
Poison
Wizard Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Elixir Collector Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Elixir Collector Tornado Baby Dragon Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Wizard Elixir Collector Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Tornado Valkyrie
Elixir Collector
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Valkyrie
Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Electro Giant
Electro Giant
Tornado Baby Dragon
Magic Archer
Tornado Fireball Valkyrie

Obranné synergie 3 7

Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Tornado Valkyrie
Elixir Collector
Tornado
Fireball Wizard Magic Archer Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Valkyrie Tornado
Electro Giant
Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tornado Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Fireball Electro Giant
Wizard Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Fireball Magic Archer
Tornado
Valkyrie Wizard Fireball Baby Dragon Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Fireball Electro Giant
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Fireball Tornado
Valkyrie
Fireball Wizard Electro Giant Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Electro Giant Tornado Baby Dragon Magic Archer
Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Electro Giant Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac