Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Minions Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Ram Rider Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Minions Ram Rider
Giant Snowball
Bats Archers Minions Ram Rider
Zap
Bats Archers Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers
The Log
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Archers Minions Ram Rider
Poison
Bats Archers Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Archers Minions

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Ram Rider
Bats
Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Archers
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Bats Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Spirit Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Minions Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Fireball Ram Rider

Obranné synergie 0 13

Electro Spirit
Golden Knight
Bats
Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Minions
Bats Archers Ram Rider Golden Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Fireball Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Fireball Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bats Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Bats Archers Minions
Bats Minions Ram Rider Electro Spirit Archers Fireball
Electro Spirit Fireball Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Minions Electro Spirit Fireball Ram Rider
Minions Bats Archers Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Fireball Ram Rider
Fireball Electro Spirit Bats Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Bats Archers Minions Ram Rider Golden Knight
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Electro Spirit Bats Archers Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Minions Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Ram Rider Golden Knight
Archers Fireball
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Minions Electro Spirit Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Spirit Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Golden Knight
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Bats Minions Ram Rider
Archers
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider Golden Knight
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Archers
Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Golden Knight
Bats Archers Fireball
Electro Spirit Bats Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball
Fireball Archers Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Electro Spirit Bats Minions Fireball Golden Knight
Bats Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac