Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Cannon Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Archers Cannon Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Cannon Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Skeleton Army
Earthquake
Archers Cannon Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Archers Cannon Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Archers Cannon Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Archers Cannon Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Spirit Archers Cannon Skeleton Army

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Balloon Archers Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Cannon
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Ice Spirit Archers Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Fireball Balloon

Obranné synergie 0 15

Ice Spirit
Archers Cannon Fireball Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Cannon Skeleton Army Mega Knight
Cannon
Ice Spirit Archers Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Skeleton Army
Ice Spirit Archers Cannon Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Fireball Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Archers Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Archers Cannon Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Archers Cannon Mega Knight
Archers Skeleton Army Cannon Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Archers Fireball
Cannon Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Cannon
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Archers Skeleton Army
Ice Spirit Archers Cannon Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Archers Cannon Fireball
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Ice Spirit Archers
Skeleton Army Archers Fireball
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Archers Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Archers Cannon Fireball Inferno Dragon
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Ice Spirit
Archers
Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac