Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Witch Electro Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Sparky
Giant Snowball
Bats Archers Witch
Zap
Bats Archers Witch Sparky
Barbarian Barrel
Archers Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Archers Witch Sparky
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Bats Archers Witch
Royal Delivery
Bats Archers Witch Electro Wizard Sparky
Fireball
Archers Witch Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Archers Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Witch Electro Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Archers Electro Wizard Witch Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Archers

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Sparky
Zap
Electro Wizard Sparky Bats Archers Witch The Log Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap Archers Witch The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 20

Bats
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Archers Witch The Log Sparky
Archers
Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Archers The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Bats Zap Archers Witch Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Archers Witch The Log Mega Knight
Sparky
Bats Zap The Log
Mega Knight
Zap Bats Archers Witch The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Bats Archers Electro Wizard
Witch Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Bats Zap Archers Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Archers Witch
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Archers Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bats Archers Witch Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Archers Witch Electro Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap Witch The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Bats Zap Witch The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Archers Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Bats Archers Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Bats Archers Witch The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Archers Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Archers The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Bats Zap Archers Witch Electro Wizard
Sparky Bats Archers Witch Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Witch The Log Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Bats Witch Sparky
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch Sparky
Archers Witch Sparky Mega Knight
Witch Electro Wizard Sparky Bats Zap Archers The Log
Bats Mega Knight Zap Archers Witch The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Sparky
Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Bats Zap Witch
Archers Witch The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap
Bats Electro Wizard Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap Archers
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Zap Archers The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Witch The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Witch Sparky Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard Sparky
Zap Witch The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Bats Zap Archers Witch Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Witch
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Bats Archers Witch
Zap Archers Witch Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Witch The Log Electro Wizard Sparky
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac