Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Archers P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage Tornado Freeze

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers P.E.K.K.A
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Tornado Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Tornado Freeze

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Rage Tornado Freeze P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Rage Archers Tornado Freeze P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Ice Spirit Bats Zap Rage

Útočné synergie 5 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Archers
Bats
Ice Spirit Zap Rage P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Bats Archers Freeze
Archers
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Rage
Bats
Tornado
Zap P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Tornado Bats Archers

Obranné synergie 2 12

Ice Spirit
Zap Bats Archers Tornado P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Zap Freeze P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Bats Archers Tornado P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Zap Tornado P.E.K.K.A
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Archers
Freeze
Bats
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Bats Zap Archers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap
Tornado P.E.K.K.A Bats Archers Freeze
P.E.K.K.A Bats
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Freeze Bats Zap Archers
Bats Tornado Ice Spirit Zap Archers Freeze
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Archers
Bats Archers Zap Tornado Freeze
Bats Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Freeze
Ice Spirit Bats Zap Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap Freeze P.E.K.K.A
Bats Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Archers Tornado
Zap Tornado Freeze Ice Spirit Bats Archers
P.E.K.K.A Tornado
Bats Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Archers Tornado Freeze
P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Bats Zap Archers Tornado Freeze P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Freeze P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Freeze
Zap Tornado
Freeze
Zap
Ice Spirit Bats Zap Tornado Freeze
Archers Tornado
Ice Spirit Zap Tornado Freeze
Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Tornado
Freeze
Zap
Zap
Tornado Freeze
Bats
Zap Archers
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Freeze Ice Spirit
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Archers Tornado
Zap Ice Spirit Bats Freeze
Zap
Zap Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Archers Freeze
Zap Archers Tornado
Freeze
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Tornado Freeze
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Freeze
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac