Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Průměr
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Archers Suspicious Bush Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Battle Healer Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Suspicious Bush
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers Suspicious Bush
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Battle Healer Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Suspicious Bush Battle Healer Baby Dragon
Poison
Bomber Archers Suspicious Bush Battle Healer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon
Rocket
Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Suspicious Bush Battle Healer Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Fire Spirit Bomber Suspicious Bush The Log Archers Battle Healer Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Fire Spirit Bomber Suspicious Bush

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Healer Baby Dragon
Bomber
Battle Healer Baby Dragon
Archers
Battle Healer Baby Dragon
Suspicious Bush
Battle Healer
Archers Baby Dragon Fire Spirit Bomber Mirror
Mirror
The Log Battle Healer
Baby Dragon
Battle Healer Fire Spirit Bomber Archers
The Log
Mirror

Obranné synergie 2 9

Fire Spirit
Battle Healer The Log
Bomber
The Log
Archers
Battle Healer Baby Dragon The Log
Suspicious Bush
Battle Healer
Mirror Baby Dragon Fire Spirit Archers The Log
Mirror
Battle Healer The Log
Baby Dragon
Battle Healer Archers The Log
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Battle Healer Mirror Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Baby Dragon The Log
Battle Healer The Log
Fire Spirit Bomber Archers
Bomber Battle Healer The Log
The Log Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Battle Healer Baby Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Archers Battle Healer
Archers Bomber Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Battle Healer The Log
Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers Battle Healer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Bomber Archers Battle Healer
Bomber Fire Spirit Archers Battle Healer Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Battle Healer
Bomber Archers Battle Healer Baby Dragon The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Archers Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon The Log
The Log
Bomber Archers Baby Dragon
Bomber Archers Battle Healer Baby Dragon The Log
Bomber Archers Battle Healer Baby Dragon The Log
Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Bomber Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log
Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Bomber Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Bomber The Log
The Log
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Archers Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Bomber Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac