Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Electro Giant Mega Knight Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Electro Giant Mega Knight Archer Queen

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Baby Dragon
Fireball
Barbarians Baby Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Baby Dragon Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Tornado Baby Dragon Barbarians Archer Queen Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Arrows Tornado Baby Dragon

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mirror Mega Knight
Barbarians
Mirror
Arrows Electro Giant Tornado
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Mirror Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Electro Giant Mega Knight
Electro Giant
Mirror Tornado Baby Dragon Archer Queen
Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Mega Knight

Obranné synergie 3 7

Arrows
Mirror Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians
Arrows
Mirror
Arrows Tornado Mega Knight
Tornado
Mirror Arrows Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Arrows Mirror Tornado Baby Dragon
Archer Queen

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon
Barbarians Mega Knight
Barbarians Tornado Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Arrows Barbarians Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Barbarians Tornado Archer Queen
Tornado Barbarians Mega Knight
Barbarians Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Arrows Barbarians Tornado Baby Dragon
Barbarians Mega Knight
Barbarians Tornado Electro Giant Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Tornado
Arrows Mega Knight Barbarians Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Barbarians Mega Knight
Barbarians Tornado
Mega Knight Arrows Barbarians Baby Dragon Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Electro Giant
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Mega Knight
Arrows Electro Giant Tornado Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Tornado Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Arrows Barbarians Tornado Electro Giant Archer Queen
Barbarians Mega Knight
Barbarians Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Barbarians Electro Giant Tornado Baby Dragon Archer Queen
Arrows Mega Knight Barbarians Baby Dragon Electro Giant Archer Queen
Arrows
Tornado Mega Knight
Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Electro Giant Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Baby Dragon Archer Queen
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Tornado Electro Giant Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Barbarians
Arrows Tornado Baby Dragon Archer Queen
Arrows
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Electro Giant Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Electro Giant Tornado Baby Dragon Archer Queen
Tornado Archer Queen
Tornado Baby Dragon Electro Giant Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac