Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Barbarians Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight Barbarians Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 4 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
Barbarians
Skeleton Army
Prince
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard The Log
The Log
Zap Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Prince
Golden Knight

Obranné synergie 3 14

Zap
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Barbarians
Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Barbarians Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Zap Skeleton Army Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Zap Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Zap Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap The Log
Zap Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Barbarians Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Barbarians Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Prince The Log
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Prince The Log
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Prince Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Barbarians Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Prince P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Golden Knight
Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Barbarians Prince The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Golden Knight
Prince Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap
The Log Golden Knight
Zap Prince The Log
Zap The Log Golden Knight
The Log
Zap Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
Zap Barbarians The Log
Zap The Log
The Log Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Prince The Log Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
The Log
Zap Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Prince
Zap Electro Wizard
The Log
Prince Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Prince P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Prince P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac