Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rune Giant Electro Dragon Golem Lumberjack Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem Lumberjack Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Electro Dragon Lumberjack
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack Monk
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rune Giant Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Berserker Rune Giant Lumberjack Electro Dragon Monk Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Berserker Rune Giant

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror Electro Dragon Golem Lumberjack
Berserker
Rune Giant
Mirror
Zap Lumberjack
Rune Giant
Berserker Lumberjack
Electro Dragon
Golem Zap
Golem
Electro Dragon Zap Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Zap Mirror Golem
Monk

Obranné synergie 1 5

Zap
Mirror Electro Dragon Lumberjack
Berserker
Mirror
Zap Electro Dragon Lumberjack
Rune Giant
Electro Dragon
Zap Mirror Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Mirror Electro Dragon
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Electro Dragon Monk
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Monk
Lumberjack Monk
Zap Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Monk
Lumberjack
Lumberjack
Berserker Zap Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Monk Zap Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap
Zap Electro Dragon Lumberjack Monk
Lumberjack Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Monk
Lumberjack
Zap Electro Dragon Monk
Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Dragon Monk
Electro Dragon Lumberjack
Monk Zap
Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Lumberjack Monk
Zap Electro Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Monk
Monk Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Monk
Zap Electro Dragon
Monk Zap Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Monk Zap Electro Dragon
Monk Zap Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Monk
Zap Electro Dragon Monk
Zap Electro Dragon Monk
Monk
Monk
Zap Electro Dragon Monk
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Monk
Zap Electro Dragon Monk
Zap
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Monk
Monk
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Monk
Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Monk Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Monk
Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac