Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Rune Giant P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Archers Electro Wizard Mother Witch
Poison
Archers Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tornado Rune Giant P.E.K.K.A Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Berserker Archers Arrows Tornado Rune Giant Electro Wizard Mother Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Berserker Archers Arrows Tornado

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Berserker
Rune Giant
Archers
Arrows Rune Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Mother Witch
Tornado
P.E.K.K.A
Rune Giant
Berserker Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Archers Mother Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rune Giant
Mother Witch
Arrows P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 9

Berserker
Archers
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Tornado
P.E.K.K.A Archers Arrows Electro Wizard Mother Witch
Rune Giant
P.E.K.K.A
Tornado Archers Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Tornado P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Archers Electro Wizard Mother Witch
Tornado Electro Wizard Archers Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Electro Wizard
Berserker Archers Electro Wizard Mother Witch Arrows Tornado
Arrows Archers Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Archers Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Archers Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Archers Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch Archers Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Archers
Electro Wizard Archers Tornado P.E.K.K.A
Arrows Archers P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Tornado
Archers Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Wizard
Archers Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows Tornado Mother Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Mother Witch
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Archers Arrows Tornado Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Archers
Archers Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac