Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bomber Wizard Bowler Giant Skeleton Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Wizard Bowler Giant Skeleton
Fireball
Bomber Wizard Bowler
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Tornado Bowler Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Bowler Giant Skeleton Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bomber Tornado Void Wizard Bowler Giant Skeleton Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Bomber Tornado Void

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bomber
Giant Skeleton
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Tornado
Wizard Electro Giant Bowler Giant Skeleton
Void
Electro Giant
Bowler
Tornado
Giant Skeleton
Bomber Wizard Tornado
Electro Giant
Tornado Void

Obranné synergie 2 10

Skeletons
Bomber Wizard Tornado Bowler Giant Skeleton
Bomber
Skeletons Tornado Electro Giant
Wizard
Tornado Skeletons Giant Skeleton
Tornado
Wizard Bowler Skeletons Bomber Giant Skeleton Electro Giant
Void
Bowler
Tornado Skeletons
Giant Skeleton
Skeletons Wizard Tornado
Electro Giant
Bomber Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Bomber Wizard Void
Skeletons Bomber
Tornado Bowler Skeletons Bomber Void Giant Skeleton
Skeletons Bomber Bowler
Bomber Tornado Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Skeletons Bomber
Tornado Wizard Void
Bowler Void Giant Skeleton Electro Giant
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Bomber Bowler Giant Skeleton
Skeletons Bomber Wizard Tornado Bowler Giant Skeleton Electro Giant
Wizard Tornado
Bowler Skeletons Bomber Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Bowler Tornado
Tornado Bowler Electro Giant
Wizard Skeletons Bomber Tornado Bowler
Bomber Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bomber Bowler Giant Skeleton
Tornado
Bomber Wizard Bowler Giant Skeleton Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Void Bowler Giant Skeleton Electro Giant
Void Bomber Wizard Bowler
Giant Skeleton Skeletons Bowler
Bowler Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Skeletons Bowler
Wizard Electro Giant Skeletons Tornado
Skeletons Void Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Skeletons Tornado
Skeletons
Bowler Giant Skeleton
Tornado Void Bowler Giant Skeleton Electro Giant
Bowler Giant Skeleton Skeletons Wizard
Wizard Bomber Bowler Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bomber Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler Bomber Wizard Giant Skeleton Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Giant Skeleton
Void Tornado Bowler
Void Giant Skeleton
Void Giant Skeleton
Bomber Wizard Bowler
Wizard Electro Giant Tornado
Bomber Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bowler
Void Wizard Tornado
Tornado Void Bowler
Void Wizard Tornado Bowler
Void Wizard Tornado
Void Bowler
Void
Bomber Wizard Bowler
Wizard Bowler
Tornado
Bomber
Void Bomber Wizard Bowler
Bomber Wizard Tornado Bowler Electro Giant
Void Bowler Giant Skeleton
Wizard Tornado Void
Void Tornado Bowler
Void
Tornado Electro Giant Bomber Wizard Bowler
Void Wizard Tornado Bowler
Void Wizard Tornado Bowler
Void Tornado
Wizard Tornado Electro Giant
Wizard Void Electro Giant
Void Bowler
Void Bomber Wizard
Void
Giant Skeleton
Wizard Bowler
Void
Wizard Tornado
Void Wizard Bowler
Bomber Wizard Bowler
Void Tornado Giant Skeleton Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler Giant Skeleton
Tornado Void
Void Tornado Bowler Giant Skeleton Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac