Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Golem Fisherman Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Barbarian Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Fisherman
Zap
Cannon Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon
The Log
Electro Spirit Cannon Fisherman
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Baby Dragon Fisherman
Fireball
Cannon Baby Dragon Fisherman
Poison
Cannon Fisherman
Lightning
Cannon Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Baby Dragon Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Earthquake Fisherman Baby Dragon Goblinstein Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Earthquake

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Golem
Cannon
Earthquake
Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Barbarian Barrel Fisherman
Golem
Earthquake Baby Dragon Electro Spirit Barbarian Barrel
Fisherman
Baby Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 0 7

Electro Spirit
Baby Dragon Fisherman
Cannon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake
Cannon Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel
Golem
Fisherman
Electro Spirit
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Fisherman
Cannon Fisherman
Cannon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Cannon Earthquake Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Earthquake Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Fisherman
Cannon Barbarian Barrel Fisherman
Electro Spirit Cannon Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Cannon Earthquake
Electro Spirit Cannon Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon
Cannon Fisherman Goblinstein
Cannon Fisherman
Cannon Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Spirit Cannon Fisherman
Cannon Fisherman
Electro Spirit Cannon Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Cannon Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Cannon Fisherman
Goblinstein Electro Spirit Baby Dragon
Fisherman
Goblinstein Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon
Cannon
Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Electro Spirit Cannon Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Goblinstein
Goblinstein Electro Spirit Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Fisherman
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Goblinstein
Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Electro Spirit Goblinstein
Earthquake
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Goblinstein
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac