Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Mortar
The Log
Skeletons Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon Mortar
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Mortar Baby Dragon
Poison
Cannon Mortar
Lightning
Cannon Mortar Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Mortar

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Cannon Mortar Fireball Baby Dragon Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Skeletons Cannon Mortar Fireball

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Cannon
Mortar
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mortar Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Mortar Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 1 10

Skeletons
Cannon Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Fireball Baby Dragon
Mortar
Skeletons Fireball Baby Dragon
Fireball
Cannon Mortar Mega Knight
Baby Dragon
Skeletons Cannon Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Baby Dragon
Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Mortar Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Mortar Mega Knight
Cannon Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Mortar Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeletons Cannon Baby Dragon Mega Knight
Cannon Mortar Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Cannon Mega Knight
Skeletons Cannon Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Cannon Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Mega Knight Cannon Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mortar Mega Knight
Cannon Mortar Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Mortar Fireball P.E.K.K.A
Cannon Mortar Fireball Mega Knight Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Cannon Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Mortar
Mega Knight Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mortar Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Mega Knight
Fireball Skeletons Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Mortar Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Mortar Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon Mortar Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Mortar Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mortar Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Mortar
Fireball
Mortar Fireball
Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball Mortar Baby Dragon Mega Knight
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mortar Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac