Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Tornado Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Cannon Tornado Fireball Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Cannon Tornado

Útočné synergie 9 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Magic Archer
Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Cannon
Fireball
Zap Tornado Knight Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard

Obranné synergie 9 13

Zap
Cannon Fireball Electro Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Knight
Cannon Electro Wizard Magic Archer Zap Fireball Tornado
Cannon
Zap Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Zap Tornado Knight Cannon Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Zap Cannon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Cannon Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Zap Cannon Fireball Magic Archer
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Cannon Fireball Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Tornado Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Cannon Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Zap Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Knight Cannon Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard
Knight Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon
Fireball Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Magic Archer
Electro Wizard Zap Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Cannon Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Knight Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac