Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Royal Giant Dark Prince Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Royal Giant Dark Prince Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Royal Giant Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
The Log
Ice Spirit Royal Giant Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Rocket Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Rocket Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Rocket Skeleton Army Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Magic Archer Royal Giant Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Skeleton Army

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Bats Royal Giant Dark Prince
Bats
Royal Giant Ice Spirit Zap Dark Prince
Zap
Ice Spirit Bats Royal Giant Dark Prince Magic Archer
Royal Giant
Ice Spirit Bats Ice Spirit Zap Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Royal Giant Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Giant Dark Prince

Obranné synergie 1 12

Ice Spirit
Zap Bats Rocket Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Bats
Ice Spirit Zap Dark Prince
Zap
Ice Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Royal Giant
Rocket
Ice Spirit
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Skeleton Army Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Magic Archer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Zap Dark Prince
Rocket Skeleton Army Bats Dark Prince
Skeleton Army Bats Dark Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Bats Rocket Ice Spirit Zap Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince
Bats Skeleton Army Zap Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Zap Rocket Dark Prince
Rocket Skeleton Army Ice Spirit Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Ice Spirit Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Bats
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Dark Prince
Zap Rocket Magic Archer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Zap Rocket Dark Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince Bats Zap
Skeleton Army Dark Prince
Rocket Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Rocket Skeleton Army Dark Prince Bats
Skeleton Army Dark Prince
Zap Rocket Ice Spirit Bats Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Bats Dark Prince
Rocket Skeleton Army Zap Dark Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Zap Rocket Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rocket
Zap Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Dark Prince
Rocket Zap Dark Prince Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Rocket Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap
Rocket Bats
Rocket Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Dark Prince Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Rocket Ice Spirit Bats
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Ice Spirit Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Rocket Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Rocket Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap
Dark Prince
Zap Ice Spirit Bats Rocket Magic Archer
Bats Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac