Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon
Poison
Guards
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap The Log Guards Tornado Baby Dragon Golden Knight P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap The Log Guards

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Spirit Guards Baby Dragon The Log
Guards
Zap The Log
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Spirit Baby Dragon The Log
The Log
Zap Guards Tornado P.E.K.K.A
Golden Knight

Obranné synergie 2 17

Electro Spirit
Zap Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap
Electro Spirit Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Guards
Zap Baby Dragon The Log
Tornado
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Electro Spirit Zap Guards Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Guards Tornado Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Electro Spirit Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Zap The Log
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Electro Spirit Zap Guards Baby Dragon
Tornado Electro Spirit Zap Baby Dragon
Electro Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado
Guards Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Guards The Log
Electro Spirit Zap Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Guards Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon The Log Electro Spirit Guards
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Guards Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Zap The Log Golden Knight
Guards P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Guards
Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado The Log
P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Baby Dragon
Guards Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Electro Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Guards The Log
Zap Baby Dragon The Log
Electro Spirit Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
The Log Zap Tornado Baby Dragon
The Log Zap Tornado Golden Knight
Guards Tornado
Zap Tornado The Log Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Tornado
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Electro Spirit Baby Dragon
The Log Zap Tornado Baby Dragon Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Electro Spirit Guards
Zap The Log
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Spirit Guards
Zap Tornado Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon The Log Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac