Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Wizard Bandit Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Wizard Bandit
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Knight Firecracker Bandit Wizard Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Útočné synergie 6 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Royal Giant Mega Knight Zap Firecracker Bandit
Zap
Firecracker Bats Knight Royal Giant Bandit Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Zap Wizard
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Bats Bandit Mega Knight
Royal Giant
Bats Firecracker Zap Wizard Bandit
Wizard
Knight Royal Giant Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Firecracker Royal Giant Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Wizard Bandit

Obranné synergie 3 13

Bats
Knight Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit
Knight
Bats Firecracker Zap Wizard
Firecracker
Knight Bats Zap Bandit Mega Knight
Royal Giant
Wizard
Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Wizard Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Wizard
Bats Zap Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit
Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Knight Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Bats Zap Firecracker
Knight Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Firecracker
Mega Knight Bats Zap Knight Firecracker Wizard Bandit
Zap Wizard Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Zap
Bats Knight Bandit
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Firecracker Bandit
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Mega Knight
Bats Zap Knight Firecracker
Bats Mega Knight Zap Firecracker Wizard
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Knight Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Bandit
Bats
Firecracker Zap Knight Wizard Bandit
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Bats Bandit
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac