Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Balloon
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Baby Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Balloon Ram Rider Mega Knight
Balloon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Balloon Ram Rider

Obranné synergie 1 8

Arrows
Mega Knight Tombstone
Firecracker
Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Firecracker
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Mega Knight
Balloon
Ram Rider
Tombstone
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Tombstone
Skeleton Army Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Baby Dragon
Skeleton Army Tombstone Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Tombstone
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Tombstone Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Tombstone
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Tombstone

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Skeleton Army
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac