Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Golden Knight
Goblin Barrel Sparky

Obranné synergie 0 11

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Sparky Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Sparky Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Firecracker Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Golden Knight
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Mega Knight Golden Knight
Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Sparky Golden Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac