Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Battle Healer Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Night Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Skeleton Army Tornado Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Tornado Flying Machine Battle Healer Night Witch Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Skeleton Army Tornado Flying Machine

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Flying Machine Battle Healer Tornado Golem
Flying Machine
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Tornado Golem Night Witch
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Golem Flying Machine Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Firecracker Flying Machine Battle Healer Tornado
Night Witch
Golem Battle Healer Tornado

Obranné synergie 1 13

Firecracker
Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Tornado Electro Dragon Night Witch
Flying Machine
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Tornado Night Witch
Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Flying Machine Skeleton Army Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker Battle Healer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Flying Machine Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Night Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Tornado Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Night Witch
Skeleton Army Tornado Firecracker Battle Healer Night Witch
Skeleton Army Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Night Witch Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado
Firecracker Skeleton Army Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Flying Machine Battle Healer Skeleton Army Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Firecracker Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Skeleton Army Firecracker Flying Machine Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Battle Healer
Firecracker Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Army Battle Healer Tornado Night Witch
Battle Healer Skeleton Army Night Witch
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Flying Machine Battle Healer Night Witch
Battle Healer Skeleton Army
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Night Witch
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Flying Machine Battle Healer Tornado Night Witch
Firecracker Flying Machine Battle Healer Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker Flying Machine
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac