Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Three Musketeers Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
The Log
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Firecracker Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Firecracker Battle Ram

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Firecracker Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Bats Three Musketeers Dark Prince
Firecracker
Zap Bats Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Battle Ram
Zap Bats Firecracker Three Musketeers Golden Knight
Three Musketeers
Zap Firecracker Battle Ram Dark Prince Golden Knight
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Three Musketeers
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Golden Knight
Battle Ram Three Musketeers

Obranné synergie 0 12

Bats
Zap Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Zap
Bats Firecracker Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker
Bats Zap Dark Prince Golden Knight
Battle Ram
Three Musketeers
Zap
Dark Prince
Bats Zap Firecracker
Inferno Dragon
Bats Zap
Golden Knight
Bats Zap Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Golden Knight
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Bats Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Bats Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Bats Zap Firecracker Dark Prince
Bats Three Musketeers Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Golden Knight
Three Musketeers Inferno Dragon
Firecracker Dark Prince
Bats Zap Firecracker Dark Prince
Three Musketeers Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Bats Zap Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Bats Zap Firecracker Dark Prince Golden Knight
Inferno Dragon Three Musketeers
Zap Three Musketeers Inferno Dragon
Three Musketeers Bats Firecracker Dark Prince
Bats Zap Firecracker Three Musketeers Dark Prince Golden Knight
Zap Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Dark Prince Bats Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince
Zap Firecracker Inferno Dragon
Bats Zap Dark Prince Golden Knight
Dark Prince Bats Zap
Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Bats Zap Three Musketeers
Dark Prince Bats
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Golden Knight
Zap Dark Prince
Dark Prince Three Musketeers Golden Knight
Firecracker Three Musketeers
Bats Zap Firecracker Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Bats Zap Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Golden Knight
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Golden Knight
Bats Three Musketeers
Firecracker Zap Dark Prince Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker Three Musketeers Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Three Musketeers Golden Knight
Firecracker Three Musketeers
Three Musketeers
Bats
Zap Firecracker Three Musketeers Dark Prince
Zap Firecracker Golden Knight
Zap
Zap Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Firecracker Golden Knight
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Dark Prince
Zap Firecracker Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers Dark Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Three Musketeers Dark Prince
Zap Bats Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Dark Prince Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac