Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Wizard Skeleton Army Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Heal Spirit Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Rocket
Wizard Prince Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Wizard Prince Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Heal Spirit Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Heal Spirit
Prince Wizard Baby Dragon Dark Prince Sparky
Wizard
Heal Spirit Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Firecracker Heal Spirit Dark Prince Prince Sparky
Dark Prince
Prince Firecracker Heal Spirit Wizard Baby Dragon Sparky
Prince
Heal Spirit Dark Prince Firecracker Wizard Baby Dragon
Sparky
Firecracker Heal Spirit Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Obranné synergie 0 12

Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince
Heal Spirit
Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army
Firecracker Wizard Prince Sparky
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince
Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Sparky
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Dark Prince Prince
Skeleton Army Prince Sparky Dark Prince
Skeleton Army Prince Sparky Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Prince Sparky Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Sparky Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeleton Army Sparky Prince
Skeleton Army Prince Sparky
Wizard Sparky Firecracker Skeleton Army Dark Prince Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince
Wizard Baby Dragon Firecracker Dark Prince
Sparky Prince
Wizard Skeleton Army Dark Prince Firecracker Baby Dragon Prince Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Sparky
Dark Prince Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Wizard Sparky
Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Prince Sparky
Firecracker Wizard Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Skeleton Army Dark Prince Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Wizard Baby Dragon
Sparky
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Sparky
Prince Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac