Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Heal Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Heal Spirit
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Zap Firecracker Void Golden Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 2 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Zap
Firecracker Void Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit
Firecracker
Zap
Heal Spirit
Zap Golden Knight
Void
Zap
Golden Knight
Heal Spirit

Obranné synergie 0 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Zap Golden Knight
Fire Spirit
Skeletons Zap Firecracker Golden Knight
Zap
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Void Golden Knight
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Zap Golden Knight
Heal Spirit
Void
Zap
Golden Knight
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Void Golden Knight
Skeletons Zap Firecracker
Skeletons Fire Spirit Void
Skeletons Firecracker
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker Void
Electro Spirit Zap Void Golden Knight
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Skeletons Fire Spirit Zap
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker Golden Knight
Zap
Skeletons Firecracker
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker Golden Knight
Zap Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Void
Void Zap Firecracker
Skeletons Zap Golden Knight
Zap
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap
Skeletons Void
Zap Void Skeletons Electro Spirit Firecracker
Skeletons
Golden Knight
Zap Void
Skeletons Golden Knight
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Golden Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Golden Knight
Electro Spirit Zap Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker Golden Knight
Firecracker Void Zap Golden Knight
Void
Firecracker Void
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Void Zap Firecracker Golden Knight
Fire Spirit Void
Firecracker Void Zap Golden Knight
Void Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker Void Golden Knight
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker Golden Knight
Firecracker
Void Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Void Golden Knight
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Void Zap Golden Knight
Void Zap Golden Knight
Void Zap Firecracker Golden Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Void
Zap Electro Spirit Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Void
Fire Spirit Zap Firecracker
Void Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Golden Knight
Firecracker Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac