Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Tombstone Wizard P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Wizard
The Log
Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Wizard
Poison
Bats Firecracker Tombstone Wizard
Lightning
Knight Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Tombstone P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Knight Firecracker Tombstone Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Knight

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Knight The Log
Knight
Bats Firecracker Zap Wizard The Log
Firecracker
Zap Knight Bats P.E.K.K.A
Tombstone
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Wizard The Log
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A

Obranné synergie 4 16

Bats
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap
Bats Knight Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Firecracker Zap Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Zap Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Knight Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Zap Knight Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Tombstone Wizard The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Firecracker Tombstone The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Tombstone Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Knight Firecracker
Bats Zap Knight Firecracker Tombstone Wizard The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Bats Zap Knight Wizard The Log
Wizard Bats Zap Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Knight Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone Bats Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Bats Knight Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Tombstone P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Tombstone P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Firecracker Wizard Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Tombstone The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard
Wizard Firecracker
Tombstone Bats Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap Tombstone

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Zap Knight Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Zap Bats Tombstone
Zap Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac