Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Rocket Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Rocket Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Ice Wizard Dark Prince Magic Archer Royal Hogs Electro Dragon Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Ice Wizard Dark Prince Magic Archer

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton
Royal Hogs
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Rocket
Dark Prince
Firecracker Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Electro Dragon
Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Magic Archer
Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton

Obranné synergie 0 11

Firecracker
Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard
Royal Hogs
Rocket
Dark Prince
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Ice Wizard
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard
Rocket Firecracker Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Rocket Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton Rocket Dark Prince Electro Dragon
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Firecracker Rocket Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Dark Prince
Rocket Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Rocket Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Rocket Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Rocket Dark Prince Giant Skeleton
Rocket Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Firecracker Rocket Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket Electro Dragon Firecracker
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Rocket Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac