Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Wizard Baby Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Arrows Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Bats Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Bats Baby Dragon
Bats
Bomber Baby Dragon Golem
Arrows
Fireball Golem
Fireball
Arrows Golem Baby Dragon
Wizard
Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bomber Bats Fireball
Golem
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Bats Wizard

Obranné synergie 0 4

Bomber
Bats
Bats
Bomber Baby Dragon
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Baby Dragon
Bats
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bomber Bats
Skeleton Army Bats
Bomber Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Bats Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Bats Skeleton Army Bomber Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Bomber Bats Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Bomber Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Bomber Bats Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Arrows Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Arrows Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army
Arrows Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army
Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Fireball Baby Dragon
Bats Arrows Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bomber Fireball Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Bomber Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Bomber Bats
Bomber Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard
Fireball
Bomber Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac