Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon Barbarian Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Elixir Golem Barbarian Hut

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Elixir Golem Barbarian Hut
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Elixir Golem Barbarian Hut
Earthquake
Cannon Elixir Golem Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Elixir Golem
Fireball
Cannon Elixir Golem Barbarian Hut
Poison
Bats Cannon Elixir Golem Barbarian Hut
Lightning
Cannon Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Elixir Golem Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log Cannon Elixir Golem Tornado Barbarian Hut

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ice Spirit
Bats Elixir Golem Barbarian Hut
Bats
Barbarian Hut Ice Spirit Elixir Golem
Cannon
Elixir Golem
Ice Spirit Bats Barbarian Hut Tornado The Log
Barbarian Hut
Bats Ice Spirit Elixir Golem
Tornado
Elixir Golem The Log
The Log
Elixir Golem Tornado

Obranné synergie 2 9

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Bats Cannon Tornado The Log
Bats
Barbarian Hut Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Bats
Elixir Golem
Barbarian Hut
Bats The Log
Tornado
Ice Spirit The Log
The Log
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Hut Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Barbarian Hut Cannon The Log
Barbarian Hut Ice Spirit Bats Cannon The Log
Cannon Barbarian Hut Tornado Bats
Cannon Barbarian Hut Bats
Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Bats Cannon
Bats Tornado Electro Spirit Ice Spirit Cannon Barbarian Hut
Barbarian Hut Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Barbarian Hut Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon
Bats Electro Spirit Cannon Tornado The Log
Bats Barbarian Hut Tornado
Cannon Barbarian Hut Ice Spirit Bats The Log
Barbarian Hut Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Tornado The Log
Barbarian Hut Cannon
Barbarian Hut Tornado Ice Spirit Cannon The Log
Barbarian Hut Bats Cannon Tornado
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Bats Barbarian Hut Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Tornado
Electro Spirit Bats Cannon The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarian Hut
The Log
Ice Spirit Bats Barbarian Hut The Log
Bats Barbarian Hut Tornado The Log
Barbarian Hut Cannon
Electro Spirit Ice Spirit Bats Tornado
Bats Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Hut Tornado The Log
Cannon Barbarian Hut
Bats
Tornado The Log
Cannon Barbarian Hut
Cannon Barbarian Hut
Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Hut Tornado The Log
Bats Electro Spirit Cannon Barbarian Hut The Log
Electro Spirit Cannon Barbarian Hut

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Barbarian Hut The Log
Tornado The Log
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Tornado
Tornado The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Hut Tornado
The Log Tornado
Bats Tornado
Tornado The Log
Tornado
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Tornado
Bats
The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Barbarian Hut The Log
Tornado The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Tornado
Tornado The Log
Tornado The Log
Bats Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Hut
Tornado
The Log
The Log
Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Bats Tornado The Log
Bats Tornado
Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac