Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Baby Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker Little Prince Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Knight

Útočné synergie 9 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Firecracker Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Knight Baby Dragon Little Prince
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Baby Dragon Zap Little Prince
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Ice Spirit Baby Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider
Little Prince
Zap Knight Hog Rider

Obranné synergie 3 17

Skeletons
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Ice Spirit
Zap Skeletons Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Zap
Ice Spirit Skeletons Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Skeletons Knight
Skeletons Knight Firecracker
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon Little Prince
Zap Baby Dragon
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Little Prince
Skeletons Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon
Knight
Ice Spirit Zap
Skeletons Knight Firecracker
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Zap Baby Dragon Ice Spirit Knight Firecracker Little Prince
Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zap
Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Zap Knight
Skeletons Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap Baby Dragon
Skeletons Knight
Knight
Zap Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Baby Dragon
Skeletons
Knight
Zap
Skeletons Knight
Firecracker Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Ice Spirit Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Ice Spirit Baby Dragon Little Prince
Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Little Prince
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Little Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac