Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Wizard Night Witch Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Golem Ice Wizard Night Witch Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Golem Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Ice Wizard Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Ice Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Ice Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Ice Wizard Night Witch
Lightning
Knight Ice Wizard Night Witch Archer Queen
Rocket
Night Witch Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Golem Ice Wizard Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Knight Firecracker Ice Wizard Fireball Night Witch Archer Queen Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Knight Firecracker Ice Wizard

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Fireball Ice Wizard Night Witch Archer Queen
Firecracker
Knight Golem
Fireball
Golem Knight Archer Queen
Rage
Night Witch
Golem
Fireball Night Witch Firecracker Ice Wizard Archer Queen
Ice Wizard
Knight Golem
Night Witch
Golem Knight Rage
Archer Queen
Knight Fireball Golem

Obranné synergie 3 6

Knight
Firecracker Ice Wizard Archer Queen Fireball Night Witch
Firecracker
Knight Ice Wizard Night Witch
Fireball
Knight Ice Wizard
Rage
Golem
Ice Wizard
Knight Firecracker Fireball Night Witch
Night Witch
Knight Firecracker Ice Wizard
Archer Queen
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Fireball
Knight Firecracker Ice Wizard Night Witch
Knight Ice Wizard Night Witch
Night Witch Knight Firecracker Ice Wizard
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Ice Wizard Night Witch
Firecracker Fireball Ice Wizard Night Witch
Fireball
Ice Wizard Night Witch Archer Queen
Knight Firecracker Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Knight Firecracker Fireball Night Witch
Firecracker Fireball Ice Wizard Night Witch
Night Witch Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Firecracker Night Witch
Knight
Fireball
Knight Firecracker Fireball Night Witch
Fireball Knight Firecracker Ice Wizard Night Witch
Knight Firecracker Fireball Ice Wizard
Knight Firecracker Fireball Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker
Knight
Knight Fireball Night Witch
Knight Night Witch
Firecracker Fireball Ice Wizard
Knight Fireball Ice Wizard Night Witch
Knight
Knight Firecracker Fireball
Knight
Fireball Archer Queen
Knight Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Knight Firecracker Fireball Night Witch Archer Queen
Firecracker Fireball Ice Wizard Archer Queen
Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker
Fireball Firecracker Ice Wizard
Fireball Firecracker
Fireball Night Witch
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker Archer Queen
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Wizard Night Witch
Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Ice Wizard Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Fireball Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac