Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Ice Golem Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Prince
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Prince
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Ice Golem Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Ice Golem Knight Cannon Firecracker Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Ice Golem Knight

Útočné synergie 8 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Ice Golem Mega Knight Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Prince Bats Knight Ice Golem Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Zap Prince
Cannon
Firecracker
Zap Knight Bats Ice Golem Prince Mega Knight
Ice Golem
Bats Prince Zap Firecracker
Prince
Zap Ice Golem Mega Knight Bats Knight Firecracker
Mega Knight
Bats Prince Zap Firecracker

Obranné synergie 7 15

Bats
Knight Zap Cannon Firecracker Ice Golem Prince Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Bats Knight Firecracker Ice Golem Prince
Knight
Bats Cannon Firecracker Zap
Cannon
Zap Knight Ice Golem Bats Firecracker Prince
Firecracker
Knight Ice Golem Bats Zap Cannon Prince Mega Knight
Ice Golem
Cannon Firecracker Bats Zap Mega Knight
Prince
Bats Zap Cannon Firecracker
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Ice Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Firecracker Ice Golem
Bats Zap Knight Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Bats Knight
Cannon Prince Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Ice Golem Mega Knight
Cannon Prince
Knight Cannon Firecracker Ice Golem Prince Mega Knight
Bats Zap Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Cannon Prince Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Cannon Firecracker Prince
Knight Cannon Prince Mega Knight
Zap Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Mega Knight Bats Zap Knight Firecracker Prince
Zap Bats Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mega Knight
Cannon Prince
Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Ice Golem Prince
Zap Knight Firecracker Ice Golem Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Ice Golem Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Knight Ice Golem
Knight Cannon Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap Ice Golem
Prince Bats Knight Ice Golem
Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Knight Firecracker Ice Golem Prince
Cannon
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Knight Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Knight Firecracker Ice Golem Prince
Bats Mega Knight Zap Cannon Firecracker Ice Golem
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker Zap
Knight Firecracker Ice Golem Prince
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Ice Golem
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Bats Prince
Firecracker Zap Knight Prince
Zap Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Prince
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Ice Golem
Zap Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Prince
Zap Firecracker
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac