Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Útočné synergie 7 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Bandit Inferno Dragon
Bats
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Bandit
Knight
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Bats
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Bandit
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats

Obranné synergie 4 18

Ice Spirit
Zap Bats Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bats
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Bats Knight P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Knight
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Zap
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Knight Bandit
Inferno Dragon Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Bats Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Bats Knight Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit
Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Knight
Zap
Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap Bandit
Bats Electro Wizard
Zap Knight Bandit Electro Wizard
Zap
Knight Bandit
Bandit
Zap
Zap Bandit
Bandit
Bats
Zap Bandit Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Spirit
Inferno Dragon
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Zap Bandit
Zap Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Bandit
Zap Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac