Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Minions Inferno Tower

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Dark Prince Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Minions Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions Inferno Tower Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince
The Log
Ice Spirit Dark Prince Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Minions Dark Prince Prince
Fireball
Minions Inferno Tower
Poison
Bats Minions Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Dark Prince The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Inferno Tower Dark Prince Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Minions Dark Prince Inferno Tower Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Minions Bats Dark Prince Prince
Bats
Ice Spirit Minions Dark Prince Prince
Arrows
Dark Prince Prince
Minions
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Prince Ice Spirit Bats Arrows Minions
Prince
Dark Prince Ice Spirit Bats Arrows Minions The Log
The Log
Prince

Obranné synergie 3 21

Ice Spirit
Inferno Tower Bats Minions Dark Prince Prince The Log
Bats
Ice Spirit Minions Inferno Tower Dark Prince Prince The Log
Arrows
Inferno Tower Dark Prince Prince
Minions
Ice Spirit Bats Inferno Tower Dark Prince Prince The Log
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Bats Arrows Minions Dark Prince Prince
Dark Prince
Ice Spirit Bats Arrows Minions Inferno Tower Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Bats Arrows Minions Inferno Tower Dark Prince
The Log
Inferno Tower Prince Ice Spirit Bats Minions Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Bats Minions Dark Prince Prince The Log
Inferno Tower Prince Bats Minions Dark Prince
Inferno Tower Prince Bats Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows The Log Bats Minions Dark Prince
Bats Minions Inferno Tower Ice Spirit Arrows
Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Prince
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Prince
Bats Minions Arrows Dark Prince The Log
Arrows Minions Inferno Tower Bats
Inferno Tower Prince Ice Spirit Bats Minions Dark Prince The Log
Ice Spirit Bats Arrows Minions Dark Prince Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Ice Spirit Prince The Log
Bats Arrows Minions Inferno Tower Dark Prince Prince
Ice Spirit Arrows Bats Minions Dark Prince Prince The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bats Minions Dark Prince
Inferno Tower Prince
Dark Prince Bats Arrows Minions Prince The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Inferno Tower Dark Prince Prince
Arrows Prince The Log
Ice Spirit Bats Minions Inferno Tower Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dark Prince Prince
Arrows Ice Spirit Bats Minions
Dark Prince Prince Bats Minions Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Prince
Ice Spirit Bats Minions Inferno Tower Dark Prince Prince The Log
Inferno Tower
Bats Minions Inferno Tower Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Bats Minions Dark Prince Prince The Log
Bats Arrows Minions Inferno Tower Dark Prince The Log
Arrows Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Ice Spirit Bats Minions
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Bats Minions Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows Minions
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bats Minions
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows The Log
Minions Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dark Prince
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Bats Arrows
Ice Spirit Bats Minions
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows
Prince
Arrows The Log
Ice Spirit Bats Minions Dark Prince Prince
Arrows
Arrows The Log
Dark Prince Prince
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince Prince
Ice Spirit Bats Minions The Log
Bats
Dark Prince Prince The Log
Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac