Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Lumberjack Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Wizard Lumberjack
The Log
Electro Spirit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Monk
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Tornado Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Berserker Tornado Ice Wizard Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Berserker Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Lumberjack Ram Rider
Berserker
Tornado
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Spirit Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Tornado Ice Wizard Lumberjack
Monk

Obranné synergie 1 7

Electro Spirit
Lumberjack
Berserker
Tornado
Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tornado Lumberjack
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Lumberjack Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Lumberjack Monk
Tornado Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Tornado Ram Rider Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider Monk
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Berserker Ice Wizard Electro Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Tornado Monk Lumberjack Ram Rider
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Tornado Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Tornado Lumberjack Ram Rider
Electro Spirit Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack Monk
Lumberjack Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Tornado Ram Rider Monk
Lumberjack Ram Rider
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Dragon Electro Spirit Tornado Monk
Electro Dragon Lumberjack
Monk Tornado
Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado Lumberjack Monk
Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Monk Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Tornado
Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Electro Spirit
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon Monk
Monk
Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Monk
Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac