Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Electro Giant Electro Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Electro Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Electro Giant Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Electro Giant
Sparky
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Arrows
Mega Knight Sparky
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Electro Giant Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Sparky Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Giant Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac