Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

4 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rage Tornado Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Arrows Tornado Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Rage Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Rage Arrows Tornado Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap Rage Arrows

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Spirit Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Rage
Tornado
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Electro Spirit
Mega Knight
Zap Arrows Tornado

Obranné synergie 3 8

Electro Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Electro Spirit Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Tornado Lightning P.E.K.K.A
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arrows Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Zap
P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Electro Spirit Zap Mega Knight
Tornado Lightning Electro Spirit Zap Arrows
Lightning Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mega Knight
Electro Spirit Zap Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Mega Knight Electro Spirit Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Spirit Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Spirit Zap Tornado
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Zap Tornado Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Arrows
Arrows Zap Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Zap Tornado
Arrows Tornado
Arrows Zap Tornado Lightning
Arrows Zap Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Zap Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Electro Spirit Mega Knight
Arrows Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado
Zap Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Spirit
Lightning Zap Arrows Tornado
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac