Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Hunter Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Hunter Little Prince
Poison
Hunter Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Little Prince
Rocket
Hunter Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Rocket Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Rocket Hunter Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Hunter Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Hunter Mega Knight Little Prince
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Hunter
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 9

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Hunter
Rocket
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Mega Knight
Arrows Mirror Hunter
Little Prince
Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Hunter Mega Knight
Rocket Hunter Arrows Little Prince
Rocket Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Little Prince
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Hunter Little Prince
Arrows Hunter Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Arrows Rocket Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Rocket Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Hunter
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Hunter
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Rocket Arrows Mega Knight Little Prince
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Hunter Mega Knight Little Prince
Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Hunter Little Prince
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Hunter Mega Knight
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Hunter
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac