Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné synergie 3 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Wizard Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Zap Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Zap Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac