Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mega Minion Guards Baby Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Mega Minion Guards Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Mega Minion Guards Flying Machine

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Guards
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 1 13

Arrows
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion
Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine
Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Guards
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Flying Machine Guards Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Mega Knight Flying Machine Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon
Arrows Mega Knight Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Dragon
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Guards Mega Minion Flying Machine
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mega Knight Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Guards
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Guards
Mega Minion
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Flying Machine Guards Electro Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac