Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Electro Dragon Fisherman Phoenix Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Phoenix Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Electro Dragon Fisherman
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Fisherman
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Fisherman Phoenix
Lightning
Electro Dragon Fisherman Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Rage Tornado Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Elixir Golem Tornado Fisherman Phoenix Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Arrows Elixir Golem Tornado

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Elixir Golem Phoenix Mega Knight
Elixir Golem
Rage Arrows Tornado Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Electro Dragon Phoenix
Tornado
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Rage Tornado Fisherman Mega Knight
Fisherman
Electro Dragon Mega Knight
Phoenix
Arrows Rage
Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman

Obranné synergie 1 6

Arrows
Mega Knight Tornado Phoenix
Elixir Golem
Rage
Tornado
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Fisherman
Fisherman
Electro Dragon Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Tornado Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman Phoenix Mega Knight
Tornado Fisherman Mega Knight Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman Phoenix Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado Arrows Electro Dragon Phoenix
Arrows Electro Dragon Phoenix Mega Knight
Tornado Fisherman Phoenix
Tornado Fisherman Phoenix Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Phoenix
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Tornado Electro Dragon
Phoenix Mega Knight
Tornado Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Mega Knight Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Tornado Fisherman Phoenix
Mega Knight Arrows Electro Dragon Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman Phoenix Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Fisherman
Mega Knight Tornado Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon
Phoenix
Mega Knight Fisherman Phoenix
Electro Dragon Mega Knight Tornado Phoenix
Phoenix
Mega Knight Electro Dragon Phoenix
Mega Knight Arrows Tornado Phoenix
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Phoenix Tornado Fisherman
Arrows Mega Knight Electro Dragon Phoenix
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac