Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Prince Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Hog Rider Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Hog Rider Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards Electro Dragon
Zap
Mortar Guards Prince
Barbarian Barrel
Mortar Bomb Tower Guards
The Log
Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Mortar Bomb Tower Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Hog Rider Guards Prince Electro Dragon
Fireball
Mortar Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon
Poison
Mortar Bomb Tower Guards Electro Dragon
Lightning
Mortar Bomb Tower Prince Electro Dragon
Rocket
Mortar Bomb Tower Hog Rider Prince Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Bomb Tower Tornado Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Tornado Prince

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Guards Tornado Mortar Bomb Tower Hog Rider Prince Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Guards Tornado Mortar

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mortar
Hog Rider Tornado The Log
Bomb Tower
Hog Rider
The Log Mortar Guards Tornado Prince
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Mortar Hog Rider Electro Dragon The Log
Prince
Hog Rider The Log
Electro Dragon
Tornado
The Log
Hog Rider Mortar Guards Tornado Prince

Obranné synergie 3 10

Mortar
Guards Tornado The Log
Bomb Tower
Tornado The Log
Hog Rider
Guards
Mortar Prince Electro Dragon The Log
Tornado
Bomb Tower Mortar Prince Electro Dragon The Log
Prince
The Log Guards Tornado
Electro Dragon
Guards Tornado The Log
The Log
Bomb Tower Prince Mortar Guards Tornado Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Electro Dragon The Log
Bomb Tower Mortar Prince Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower Tornado Prince Electro Dragon
Bomb Tower Prince Mortar Guards Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Prince The Log
Tornado The Log Bomb Tower Guards Electro Dragon
Tornado Mortar Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower Tornado Prince
Guards Tornado Prince
Guards Bomb Tower Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Mortar Bomb Tower Prince Guards Electro Dragon The Log
Bomb Tower Mortar Guards Tornado Prince Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower Prince
Bomb Tower Tornado Mortar Prince The Log
Bomb Tower Mortar Tornado Prince Electro Dragon
Mortar Bomb Tower Guards Tornado Prince Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower Tornado The Log Guards Electro Dragon
Mortar Bomb Tower Tornado Prince
Bomb Tower Guards Prince Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Prince
Mortar Bomb Tower Prince Electro Dragon The Log
Guards Bomb Tower Prince Electro Dragon The Log
Guards Prince Tornado The Log
Guards Prince
Bomb Tower Tornado Electro Dragon
Guards Prince Bomb Tower
Bomb Tower Prince
Electro Dragon Mortar Bomb Tower Tornado Prince The Log
Guards
Bomb Tower Guards Prince Electro Dragon
Guards Tornado Prince The Log
Prince Bomb Tower Guards
Bomb Tower Electro Dragon
Guards Electro Dragon Mortar Bomb Tower Tornado Prince The Log
Bomb Tower Electro Dragon The Log
Mortar Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Guards Electro Dragon The Log
Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Guards Prince The Log
Mortar The Log
Tornado Electro Dragon
Mortar Tornado The Log
The Log Tornado Electro Dragon
The Log Mortar Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Prince Electro Dragon
Mortar Tornado Prince Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Mortar The Log
Mortar Electro Dragon
Mortar Prince The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Tornado
Mortar Prince Electro Dragon The Log
Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Tornado The Log Mortar Electro Dragon
Mortar The Log Tornado Electro Dragon
Mortar Tornado Prince Electro Dragon The Log
Mortar Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Prince
The Log
Guards Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
The Log
Prince Electro Dragon
The Log Mortar Electro Dragon
Tornado
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Guards Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Tornado Prince The Log
Prince
Mortar Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac