Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem P.E.K.K.A Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Mother Witch
Lightning
Knight Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Mother Witch
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard Phoenix Mother Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Elixir Golem
Electro Dragon Mother Witch
Skeleton Army
Electro Dragon
Knight Elixir Golem P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Dragon Mother Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Phoenix
Mother Witch
Knight Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 7

Knight
Electro Dragon Electro Wizard Skeleton Army Phoenix Mother Witch
Elixir Golem
Skeleton Army
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight Skeleton Army Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Phoenix
Knight
Mother Witch
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Knight Skeleton Army Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Knight Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Knight Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Electro Dragon Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Phoenix
Mother Witch Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Phoenix
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Skeleton Army Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Phoenix Knight P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mother Witch
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight
Mother Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Mother Witch Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac