Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Hunter Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Rune Giant Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Fisherman
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Fisherman
Zap
Bats Fisherman
Barbarian Barrel
Hunter
The Log
Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Hunter Electro Dragon Fisherman
Poison
Bats Hunter Electro Dragon Fisherman
Lightning
Hunter Electro Dragon Fisherman
Rocket
Hunter Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Hunter Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Hunter Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Rune Giant P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Arrows Fisherman Rune Giant Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Arrows Fisherman

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Rune Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Rune Giant
Bats Hunter
Hunter
Fisherman Rune Giant P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Bats Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Obranné synergie 2 11

Bats
Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Rune Giant
Hunter
Fisherman Bats P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
The Log Fisherman
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Hunter Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Bats Hunter Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon The Log
Hunter P.E.K.K.A Bats Electro Dragon The Log Fisherman
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Bats Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Fisherman
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Hunter Electro Dragon
Bats Hunter Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Hunter Fisherman
Bats Arrows Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows Hunter Bats Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Bats Electro Dragon The Log
Bats Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter
Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bats Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bats Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows Hunter The Log Bats Electro Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Bats Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
P.E.K.K.A Bats Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Hunter P.E.K.K.A Bats The Log Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Bats Hunter Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Hunter
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Hunter Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Hunter
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bats Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Bats Hunter Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Fisherman
Bats Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows Electro Dragon
Hunter The Log Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Hunter Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Hunter Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Hunter Electro Dragon
Fisherman
Arrows The Log Hunter Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Bats Arrows Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Arrows Hunter Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Bats Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows The Log
Hunter Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats The Log
Bats Electro Dragon
Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac