Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Poison
Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Guards Musketeer Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Arrows Guards Musketeer

Útočné synergie 6 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Guards Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer Musketeer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 4 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Musketeer Guards P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Musketeer
Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Guards
Musketeer Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Musketeer Guards P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer Guards Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Arrows Musketeer Guards P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mega Knight Zap Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Musketeer Guards
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Guards
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Zap
Musketeer Guards Electro Wizard
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Magic Archer
Zap Electro Wizard Musketeer Guards Magic Archer
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Magic Archer
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Musketeer Guards Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Zap Musketeer Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac