Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Magic Archer
The Log
Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider Goblinstein
Rocket
Musketeer Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Giant Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Giant Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Musketeer
Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Giant
Musketeer Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Fireball Musketeer Giant P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Giant
Ram Rider
Magic Archer Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Obranné synergie 0 7

Fireball
Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Giant
Baby Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon
Magic Archer
Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer Magic Archer
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Ram Rider Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Musketeer Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac