Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Guards Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Guards P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Battle Ram
Poison
Guards
Lightning
Battle Ram Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Fireball Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Guards P.E.K.K.A Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Guards Royal Ghost Fireball Battle Ram Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Arrows Guards Royal Ghost

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Arrows Electro Spirit Battle Ram
Battle Ram
Electro Spirit Arrows Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Electro Spirit Battle Ram
Royal Ghost
Battle Ram
Goblinstein
P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 2

Electro Spirit
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Battle Ram
Guards
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows
Royal Ghost
Goblinstein
P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Guards Royal Ghost
Electro Spirit Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards Royal Ghost
Guards Electro Spirit Arrows Fireball Royal Ghost
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Electro Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Guards Royal Ghost
Arrows Electro Spirit Fireball Guards Royal Ghost
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Spirit Arrows Fireball Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Arrows Royal Ghost
Guards P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Goblinstein Electro Spirit
Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblinstein Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball
Guards Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Guards Royal Ghost
Arrows Fireball Royal Ghost
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards
Fireball Arrows Goblinstein
Arrows Fireball Goblinstein Electro Spirit
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Goblinstein
Arrows Fireball Royal Ghost
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball Guards Goblinstein
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball Guards Goblinstein
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac