Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards Electro Dragon
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Ice Wizard
The Log
Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Guards Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Guards Tornado Ice Wizard Battle Ram Electro Dragon Goblin Machine P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Guards Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ice Wizard
Battle Ram
Zap Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Machine

Obranné synergie 2 10

Zap
Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Battle Ram
Guards
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Guards Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Guards Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Dragon Ice Wizard
Zap Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Guards Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Guards Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Guards
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Guards
Zap
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Zap Electro Dragon Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Guards
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Guards Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac