Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rage Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Guards P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Guards
Lightning
Knight
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Arrows Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight Rage Guards Tornado P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Rage Arrows Knight Guards Tornado P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap Rage Arrows

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Guards
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight
Knight
Zap Arrows
Rage
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Electro Spirit

Obranné synergie 1 10

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Arrows Knight Guards Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Knight
Zap Arrows Tornado
Rage
Guards
Zap
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arrows Knight
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight
Tornado P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Spirit Zap Guards
Tornado Electro Spirit Zap Arrows
Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Guards Tornado
Guards Electro Spirit Zap Arrows Knight Tornado
Arrows Zap Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Guards
Electro Spirit Zap Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Tornado P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Knight Guards Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Spirit Knight Guards
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Arrows Knight Guards P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight
Guards P.E.K.K.A Zap Knight
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows Electro Spirit Zap Tornado
Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Guards Electro Spirit Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Guards
Arrows Zap Tornado
Arrows
Arrows Knight Guards
Zap Arrows
Arrows Electro Spirit Zap Tornado
Arrows Tornado
Arrows Zap Tornado
Arrows Zap Tornado
Guards Tornado
Zap Arrows Knight Tornado
Zap Arrows Tornado
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Electro Spirit
Arrows Zap Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Electro Spirit Guards
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Spirit Guards
Zap Arrows Tornado
Arrows
Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac