Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard P.E.K.K.A Fisherman Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Wizard Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Tornado Fisherman Mini P.E.K.K.A Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Zap Tornado Fisherman

Útočné synergie 4 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Spirit Wizard Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A
Golden Knight

Obranné synergie 3 13

Electro Spirit
Zap Fisherman Golden Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Tornado P.E.K.K.A Fisherman Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Tornado Fisherman
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golden Knight
Electro Spirit Zap Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Zap
Tornado Electro Spirit Zap Wizard
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Tornado Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Zap Wizard Tornado Fisherman
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Zap Wizard Tornado Fisherman Golden Knight
Zap Wizard Tornado Electro Spirit Fisherman
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Fisherman Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Electro Spirit Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Golden Knight
Wizard
Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Fisherman Golden Knight
Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Golden Knight
Zap Tornado Fisherman Golden Knight
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Fisherman Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Zap Wizard Tornado Fisherman Golden Knight
Zap Wizard Tornado
Fisherman Golden Knight
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard Golden Knight
Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Zap Wizard Tornado Golden Knight
Wizard Tornado
Tornado Fisherman
Zap
Zap Tornado Electro Spirit Wizard
Fisherman
Zap Wizard Tornado Fisherman Golden Knight
Zap Wizard Tornado Fisherman Golden Knight
Zap Tornado Fisherman Golden Knight
Zap Wizard Tornado
Zap Electro Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Spirit
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Tornado Golden Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Golden Knight
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac